2026. 4. 7. 12:32ㆍ자유로운 이야기

배우 마크 해밀 Mark Hamill이 레고 그룹의 J.E.D.I.(Junior Executive Director of Information, 정보 담당 주니어 임원 이사)로 임명되었습니다. 우리의 영원한 <스타워즈 시리즈>의 주인공 루크 스카이워커 배우로 유명한 마크 해밀은 polygon 사와의 인터뷰를 통해, 장난감에서 졸업한 적 없는 키덜트임을 밝혔습니다. 그는 스타워즈 장난감들이 처음 출시됐을 시기를 무척 즐거워 했으며, 지금도 장난감을 즐기는 자신의 입장을 공개했습니다. 이하, 기사의 전문을 통해 그 내막을 함께 알아 보시죠.
Mark Hamill says Star Wars made his toy dreams come true (and Harrison Ford didn't care)
Championing a new Lego set, the Luke Skywalker star talks 50 years of toys
www.polygon.com
"나는 결코 장난감에 대한 사랑을 졸업한 적이 없다": 마크 해밀, 스타워즈의 본질은 여전히 '놀이'라고 말하다
스타워즈는 12파섹(Parsec)만에 보잘것없는 도박 같은 팝콘 영화에서 역사상 가장 거대한 상품화 서사로 변모했습니다. 1977년 당시, 장난감 유통업체와 관련 소매업체들이 조지 루카스가 무엇을 준비하고 있는지 전혀 몰랐다는 사실을 잊기 쉽습니다. 하지만 굿즈 공급의 부족은 오히려 영화에 대한 갈망을 부채질했습니다. 마크 해밀은 그 폭발적인 순간을 결코 잊지 못합니다.
마크 해밀은 최근 폴리곤(Polygon)과의 통화에서 "영화가 개봉했을 때, 그것은 정말 압도적인 대중문화 현상이었어요. 그런데 장난감이 준비되어 있지 않았죠!"라고 회상했습니다.
반세기 후인 지금, 필자는 캘리포니아주 로스앤젤레스에 있는 레고 본사 책상에 앉아 있는 해밀과 대화를 나누고 있습니다. 그는 실시간으로 반응하는 인터랙티브 브릭을 중심으로 제작된 레고의 새로운 '스타워즈 스마트 플레이' 세트를 알리기 위해 영입되었습니다. 이 라인업에는 X-윙, 타이 파이터, 그리고 상징적인 장면들을 재현한 디오라마가 포함되어 있으며, 아이들이 기체를 날리며 내는 소리에 맞춰 반응하는 부품들이 탑재되어 있습니다.
루크 스카이워커 배우에게 이것이 분명 수익성 좋은 일자리이긴 하겠지만, 필자는 조지 루카스가 1977년에 정말 완벽한 주연 배우를 찾았다는 인상을 받았습니다. 해밀은 단순히 판타지와 팬을 사랑하는 배우일 뿐만 아니라, 스타워즈라는 프랜차이즈를 놀이의 공간으로서 깊이 아끼고 있기 때문입니다.
"나는 결코 장난감을 사랑하는 마음을 졸업해 본 적(outgrown)이 없어요."
해밀이 환한 미소를 지으며 말했습니다.
마크 해밀의 장난감 사랑
해밀은 스타워즈 개봉 직후부터 실제 공식 장난감이 선반에 깔리기 전까지의 공백기를 애틋하게 기억합니다. 아주 짧은 기간이었지만, 그는 종이 타월 심으로 직접 광선검을 만드는 아이들을 마주하곤 했습니다. 점차 기업들이 그 속도를 따라잡기 시작했고, 해밀은 비로소 자신이 슈퍼스타라는 것을 실감했습니다.
"출근해서 캐리 피셔와 해리슨 포드에게 달려갔던 게 기억나요.
제가 '이것 봐, 우리가 켈로그 시리얼 박스 뒷면에 가면으로 그려져 있어!'라고 했죠.
물론 해리슨은 '어, 그래, 뭐든 간에'라는 반응이었지만요."
스타워즈 장난감을 제작하기 위한 고군분투는 반복할 가치가 있는 역사입니다. 대형 장난감 회사들이 거절한 후 스타워즈를 맡았던 작은 회사 케너(Kenner, 현재 해즈브로에 합병됨)는 첫 크리스마스 시즌까지 피규어를 생산하지 못했습니다. 대신 아이들은 나중에 액션 피규어를 보내주겠다는 약속이 담긴 '얼리 버드 인증서(Early Bird Certificate)' 봉투를 열어봐야 했습니다. 그리고 이 전략은 통했습니다. 이후 당시로서는 이례적인 3.75인치 크기의 피규어들이 도착했습니다.
초기 장난감들은 완벽한 재현은 아니었습니다. 해밀은 오리지널 루크 스카이워커 피규어에 대해 "머리카락이 아주 밝은 노란색이었어요. 상관없긴 했지만, '내 머리가 왜 이렇게 노랗지?'라고 묻긴 했죠."라고 말했습니다.
제약은 중요하지 않았습니다. 스타워즈는 스크린을 벗어났고, 사람들, 특히 아이들이 해밀에게 말을 거는 방식을 영원히 바꿔놓았습니다. 정확히는, 그가 실제로는 루크 스카이워커가 아니라는 사실에 아이들은 놀라곤 합니다.
"저를 놀라게 하는 건 열정적인 팬들이 영화를 10번, 15번, 20번 보는 데서 그치지 않는다는 점이에요. 그들은 소설을 읽고, 게임을 하고, 모든 걸 다 하죠."
따라서 마크 해밀에게 우키족의 행성인 카쉬크(Kashyyyk)에 대해 묻는다면 완벽한 답변을 기대하지 마세요. 그는 진짜 루크 스카이워커가 아니니까요.
"팬들이 '당신이 카지지크(Kazizik) 행성에 갔을 때...'라고 물으면 저는 '카지지크요? 그게 뭐죠?'라고 되묻습니다. '우리가 영화에서 우키의 고향 행성에 갔었나요?'라고 물으면 팬들은 '아뇨, 아뇨. 앨런 딘 포스터의 소설 <마음의 눈 속의 파편(Splinter of the Mind's Eye)>에 나왔어요'라고 답하죠. 어떤 면에서 그들은 제가 그들만큼 정보를 알지 못해서 실망하는 것 같아요. 그들이 저보다 훨씬 더 많이 알거든요!"
p.s. 얼리버드 인증서 박스란?

스타워즈가 처음 나올 당시, 조지 루카스는 상품화 전략을 함께 맺었지요. 당시엔 마텔과 해즈브로 같은 대형 장난감 회사들은 스타워즈의 성공을 예측하지 못 했기에, 루카스는 당시 중소 완구 회사인 케너와 계약을 맺었습니다. 영화가 상상 이상으로 흥행하는 바람에, 장난감의 공급 물량이 부족했고 케너는 얼리버드 인증서 박스를 제공해 장난감 생산이 완료되면 제공해주는 방식으로 판매했던 전략이 있었습니다.
상상력의 한계는 없다
해밀은 팬들이 말하는 내용을 다 아는 척하지 않습니다. 그럴 필요도 없죠. 그의 스타워즈와의 연결 고리는 '설정의 완벽한 숙지'가 아니라, 판지 튜브를 광선검으로 만들고 시리얼 상자를 코스튬으로 만들었던 그 놀이의 열정에 있기 때문입니다. 그는 이를 레고 시대의 놀이와 연결 지어 봅니다.
"유일한 한계는 여러분의 상상력입니다. 제 아들들은 이제 다 컸지만, 어릴 때 레고를 가지고 놀았죠. 그때는 아이들이 직접 '퓨퓨' 소리를 내야 했어요. 하지만 이제 레고가 직접 그 소리를 내주죠."
그리고 만약 당신이 '다 큰 성인인데 이런 최신 레고 세트를 가지고 놀아도 될까' 고민하고 있다면, 좋은 소식이 있습니다. 마크 해밀은 당신을 이해합니다.
"장난감은 어떤 면에서 치료 효과가 있습니다. 사람들에게는 마음을 진정시키고 행복한 장소로 갈 수 있게 해주는 장난감이 필요하다고 생각해요."
만약 당신의 행복한 장소에 루크 스카이워커가 포함되어 있다면 더욱 반가운 소식입니다. 4월 8일, 미국 팬들은 전화를 통해 레고 스타워즈 스마트 플레이 세트에 대한 해밀의 깊이 있는 이야기를 들을 수 있으며, 운이 좋은 소수의 통화자는 해밀과 직접 라이브 영상 통화를 할 기회를 얻게 될 것입니다.

마크 해밀의 인터뷰를 보면서 생각해본 것이 있다면, 지난 수 년간의 덕질 방향성을 돌아보는 것이었습니다. 많은 만화, 영화의 팬들은 어린아이에서 시작하는 만큼, 장난감이 빠질 수 없습니다. 장난감으로 시작해서 설정을 심도 있게 보기 시작하고, 작품의 개연성과 현실성을 짚고 넘어가기 시작하며 외전 매체를 읽기도 하지요. 저 같은 경우도 그런 루트를 걸어왔고, 더욱 더 심도 깊은 설정을 찾거나 비하인드 스토리, 초기 기획 같은 자료들을 찾으며 공유하기까지 해왔습니다.
그러다, 오늘 이 기사를 보면서 뭐 때문에 덕질을 하게 됐는가?는 생각을 하게 됩니다. 마크 해밀은 팬들과 연결점을 캐릭터와 이야기, 설정 보다 순수하게 장난감을 가지고 놀던 시절의 열정이었습니다. 확장된 이야기? 설정? 물론, 그것도 하나의 즐기는 방향성이긴 하지만, 순수하게 장난감을 가지고 놀던 어린 시절의 마음을 간직하는 것이 중요하다는 것을 깨닫게 됩니다.
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